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| サクラはこれにて終わり? 評価: |
| 今年、遂にサクラ大戦帝都版の外伝の開発打ち切りがアナウンスされた。もうサクラの続編は望めそうにない。だから余計この作品は悲しいものを感じる。 DSにしたのは単に制作費が安く済むからでしかない。もし同じやつをPSPで出したらもっと変わっただろう。なんせこれには肝心要の「ヒロインエンド」がない。でもそれは仕方ないのだ。無理に帝都・巴里・紐育をひとまとめで出しているから個別のエンディングなんか用意できる訳がない。 でもファン心理からしたら「意中のヒロインとのエンディング」は絶対必要。しかし、これにはない。だから一回クリアしたらもはや目的を失う。RPGマニアならレベル上げとか究めるかも知れないけど、そこまでこだわってない人も当然いる。それなら、帝都なら帝都で分けて出すとかWiiで出したらもっと評価されたのにもったいない。でもこれが今のセガやレッドの限界なんだろうなあ。サクラ周辺はもう「終わり」を向かえているのだろう。寂しいなあ…… |
| ダンジョン系ってただの運試しゲームだったのか 評価: |
| 過去のサクラ大戦作品は全部やっていて、ダンジョン系は初。
ダンジョン系だけど全体で見てしっかりとサクラ大戦になっている。アドベンチャーパートはいつも通りで、ダンジョンパートもキャラの特色を出してるし、サクラ大戦らしさもあちこちに出てる。 ただし、ダンジョンパートはイライラする理不尽な展開ばかりでやるのが苦痛でしかなかった。代わり映えの全くしないマップを延々と繰り返すだけ。アイテムがランダムなせいで運が悪いと必要なものが全然手に入らず、窮地に陥ってそのまま死亡→初めからやり直しの連続。序盤にいいアイテムが取れないと後半で不利な状況を打破できない場面が頻繁に起こる。罠を踏むかどうかも完全に運で、モンスタートラップ→氷結→足止め→死亡のような展開が頻繁に起こる。仲間はAIが馬鹿すぎて邪魔にしか感じない。 サクラ大戦が好きだけど、運が悪いのか上記のような場面に遭遇する確率が高すぎてまともにプレイできたものじゃなかった。運試しをやりたくて買ったわけじゃないんだが。サクラ大戦はいつもは何周もするけど、あれじゃまたやる気にはなれない。 |
| なかなか いい 評価: |
| かなり長く遊べる トルネコの1人に比べ このゲームは仲間数名で バランスをとっているため 仲間が やられると 厳しい戦いに なってしまう |
| ダンジョン系を好きな人にオススメ 評価: |
| トルネコ・シレン・チョコボ・ポケモンなどのダンジョン系を好きな人にオススメです。
ダンジョン系をやった事ない人にはオススメの難易度ですね。 でも、ダンジョンゲーム上級者でも飽きることは無いと思います。 ストーリーは「第○話」という風に、区切られて帝都・巴里・紐育のそれぞれクリアしていくのですが、 そういうストーリーはあくまでオマケで、ダンジョンありきです。 なので「ダンジョンゲーム苦手」「おなか空いたりとかのシステムがダルい・・・」って人にはオススメしません。 自分はダンジョンゲームは余りやったことなかったんですけど、このゲームではまりました! シレンとかにも手を出してみようと思います。ダンジョンゲームが食わず嫌いだった人もどうぞ♪ |
| ぶっちゃけこれがシリーズ初めて 評価: |
| …のプレイ作品です。
サクラ大戦自体の存在も知っていましたし、友人のプレイを見たり することもありましたが、自分でやったことは皆無でした。 とりあえずダンジョンでシレンよりは優しい…という噂を 頼りにやってみています。 思い入れの深いファンの方々にはどうなのか…とりあえず、 そこそこダンジョンゲームとしてハズレはない感じです。 ただサクラシリーズそのものとしては、どうなのでしょう。 シレンのように本格的なダンジョンを求めると肩透かしを 食らうかもしれませんが、私のようにダンジョンゲーム初心者 にはちょうどいい難易度です。 シリーズのあくまで番外編としてとらえた方が良さそうですね。 という訳で☆4つで。 |
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