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サンプルがタダでもらえる! |
| 久々のマリオカート 評価: |
| スーパーファミコン以来の購入をしました。画質がすごく綺麗なことに感動しました。ですが難易度がかなりアップしていることにもビックリしました。スーパーファミコン版は練習すればクリア出来たのですが、今回は練習してもかなり難しいと思いました。あとコントローラーですが、ゲームキューブのコントローラーの方がかなり遊び易いです。ハンドルコントローラーは、2ボタンを押しながらの操作は難しいと思いました。せめてアクセルのアシストモードがあれば良かったと思いました。グランプリもVSモードのように自由にルールを変えられれば良かったと思いました。 |
| とにかく楽しい!気分爽快! 評価: |
| とにかく楽しいです。
ジャンプした時はキャラクターと一緒に「ヒャッホー!」と言ってしまうほど、気分爽快、ストレス解消できます。 普通ならありえないコースを走ることができるのも、このゲームの魅力ですね。 落ちても死なずにレスキューが助けてくれるところもいいです。 子供にゲームさせて、”何度死んでも生き返る”と思われたくないので…。 |
| 悪い所は確にある 評価: |
| いい所。 1・オンラインのみですがタイムアタックの各コースに世界記録のゴーストを保存できるので華麗なプレイをじっくり見て練習できるのが個人的にすご〜く便利でした。 2・ロード時間のストレスは驚くほど皆無です。この類のゲームでサクサクプレイできるのは◎ 3・アイテムを当てた・当てられた回数、1位を走っていた割合、走った総合計距離が見れるのがおもしろいんですよね。 悪い所。 1・カートとバイクの2種あるんですがあまりにもバイクの性能が優秀すぎるのではないか・・・オンラインのレースにて、自分はカートを愛用してレート(レースでの評価)が5500前後が限界でした。が友人の勧めでバイクを使ったらすぐにレートが7500まであがり、これは凄い!と衝撃を受けました。 カートでプレイしてコースが頭に入っていたのもあるのですが・・・直線でウィリーが使えるのでコースによってはカートが悲惨すぎだと思います。 2・オンラインが無料だからなのかチート野郎・最初から逆走して嫌がらせのみをする輩。3週目で1位の時にスターで張り付かれるとやる気なくなります。 3・アイテムの効きが凄すぎかな〜と、最後まで分からない感や上位陣もドキドキとかを通りこしてアイテム運で順位が決まる時がツラいです。 オンライン周りが快適だったらもっとおもしろいのに。 |
| 操作性はいいが、ゲームバランスがX 評価: |
| 普段のグランプリはゲームキューブのコントローラー、
ワイワイやるときはハンドルを持ち寄って4人でやったりしています。 評価ですが、 良い方: ・キャラが多くて楽しい ・操作性は歴代でも、かなり良いと思う。 ジャンプ/ウィリーなど、アクションのバリエーションも面白いし、奥深い ・コースが簡単シンプルになった(動作が不安定なハンドルにあわせたため?) ・ハンドルの操作もおもしろい →かなり反応が雑で、細かい操作はできないが、副次的に、 上手い人と下手な人の差がつきにくく、いい勝負になって良いです。 悪い方!!: ・既出通り、ゲームバランスがかなりダメです。特に150ccとミラーですが、 プレーヤーが前に出たとたんにアイテム攻撃ラッシュを喰らいます。 他に、ドッスンなどの障害物もプレイヤーにあわせて落ちてきたり。 →後方順位のプレイヤーにアドバンテージ与えるのはアリだと思います。 が、複数人でやる対戦ではいいとしても、一人でやるグランプリで、 純粋に「上手くて速いドライバー」が勝てないようなバランスにする必要が あったのでしょうか? 150ccは速くて気持ちよく楽しめるはずが、速さ以外の運要素が入りすぎて 正直楽しめません。 というわけで、操作性やキャラは☆5点満点ですが、全体評価は並の3点かな。 |
| まぁマリオカート 評価: |
| 良い意味でも悪い意味でもマリオカートです。 マリオカートはSFC、64、GC、DS、Wiiと一通りやっていますが、シリーズ通して誰でもすぐに楽しめるおもしろいゲームです。 Wii版では新しい要素もありそれなりに楽しめます。 でもやっぱりマリオカートはマリオカートなわけで…。 今までやってきたこととあまり変わらないのですぐ飽きてしまいあまりプレイしませんでした。 またWiiリモコンでの操作性が悪くWiiハンドルとかすごく微妙です。 クラシックコントローラーでプレイした方が楽しめました。 |
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