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デッドライジング Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
カプコン
2007-06-14
価格 ¥ 3,162 / ユーズド ¥ 2,700 定価 [¥ 3,990]
おすすめ平均:
良ゲー
ジャンル名:ゾンビパラダイス、その名の通りでした
バイオハザードより面白いかも・・・
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    カスタマーレビュー

    良ゲー 評価: stars-5.gif
     簡潔にまとめます。

     自由度☆☆☆☆☆{ホスト側が用意するのはショッピングモールとキャラクターとストーリーとゲーム内日数(リアルタイム進行)である3日間だけ。あとはお好きにどうぞって感じ}
     
     ゲームのシステム(操作性等)☆☆☆☆☆(ゾンビをカメラで撮るという発想は非常にユニークで○)
     
     爽快感☆☆☆☆(サッカーボールをゾンビに当てると、他のゾンビにもパチンコのようにボールが当たってかなり気持ちいい)
     
     グラフィック☆☆☆(飽くまでも箱○にしては)
     
     アクション性☆☆☆{銃のエイムが遅すぎ(もしかしたら設定できるのかもしれません)}
     
     親切度☆☆(死んだらセーブポイントまで巻き戻し。その割にはセーブポイントが少ない。)

     銃のエイム画面はバイオ4や5まんまです。
     
     以上のことを平均して☆4つ
     
     
     

    ジャンル名:ゾンビパラダイス、その名の通りでした 評価: stars-5.gif
    ゲーム開始時はゾンビ多くて逃げまくって夜暗くて怖くて「助けてアルゴマン!」ってなっていたが、

    ・ゾンビはジャンプでよけるもの
    ・ジャンプキックできればいうことなし
    ・対ピエロ戦まではマネキン最強説(モーションの早さ、耐久性、手に入れやすさを兼ね備えている。)
    ・ピエロ戦で小チェーンソーを手に入れた後、刃物・エンジニア・エンターテイメントの本を入手するとチェーンソー無双になる。
     たとえ地下駐車場のゾンビのど真ん中で車が壊れても、全ゾンビを撃破して生還できる

    ・移動はスケボーで
    ・中庭の三馬鹿はピエロ撃破後のショートカットを利用すれば相手にしなくて良い
    ・夜はおもちゃのサーベルを持っていると(装備しなくてもストックしてるだけでok)周りが明るくなる

    ということを発見してからはゲームそのものが劇的に変化。
    たとえやられても経験値は引き継げるため、初心者にも優しい設計。
    ゲームのジャンル名「ゾンビパラダイスアクション」の意味が肌身で感じられ、日々ゾンビさんと戯れる毎日になりましたとさ。


    バイオハザードより面白いかも・・・ 評価: stars-5.gif
    正直こんなに面白いとは・・・
    そこらに落ちているものが武器になるのがイイ。
    またゲーム中に写真を撮って高ポイントをとるってのもイイ。
    これほど高品質なゲームをこの価格でだすXBOXはすばらしいです。

    楽しいゾンビ系 評価: stars-5.gif
    そんなに暗い・恐い内容ではないのでわりと楽に遊べます。
    2がでるそうなので、期待してます。

    まぁまぁ・・・かなぁ 評価: stars-5.gif
    ゾンビ好きとあってウキウキしてましたが、結果としては期待はずれでした。
    面白い、良い所もあるけど、それ以上に荒削りな点が多いと思います。

    ○良い所

    基本的に何しても自由。事件の真相を追うも自由奔放気ままに遊ぶも良し。

    レベルアップ要素

    ボス達の狂い加減


    ×悪い所

    銃の当たり判定が曖昧すぎる

    敵、見方AIがあり得ないぐらい酷い

    数々のミッションが似たり寄ったり

    以外と使える武器が少ない


    ・気になったこと

    画面にミニマップがあれば良かった

    トランシーバーのメッセージを読んでる最中攻撃できないし、途切れるとまたしつこく掛けてくる

    会話はオート。AボタンやらBボタンで次に進むわけではないので、呼んでる途中でどんどん会話が進んでしまう


    特に銃の当たり判定とAIのバカさ加減には相当イライラしました。
    見方はゾンビの群れに突っ込むし、NPCを呼んでるのに全然付いて来てくれなかったり、敵のボスAIも角に突っ掛かって同じ所をグルグル回ったり・・・
    Rトリガーで銃の標準が確実に合わさってるはずなのに、見えない壁に当たったり、全然違う所を撃ったりかなり酷いです。ショットガンだと気になりませんでしたが。

    あと、もう一つはダメージを食らうと少しモーションが入ります。この間何も出来ません。ハメられた事も少なくないです。

    2はカナダのデベロッパーが開発するようなので、今回の問題点を改善して欲しいです。


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