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サンプルがタダでもらえる! |
| 良ゲー 評価: |
| 簡潔にまとめます。
自由度☆☆☆☆☆{ホスト側が用意するのはショッピングモールとキャラクターとストーリーとゲーム内日数(リアルタイム進行)である3日間だけ。あとはお好きにどうぞって感じ} ゲームのシステム(操作性等)☆☆☆☆☆(ゾンビをカメラで撮るという発想は非常にユニークで○) 爽快感☆☆☆☆(サッカーボールをゾンビに当てると、他のゾンビにもパチンコのようにボールが当たってかなり気持ちいい) グラフィック☆☆☆(飽くまでも箱○にしては) アクション性☆☆☆{銃のエイムが遅すぎ(もしかしたら設定できるのかもしれません)} 親切度☆☆(死んだらセーブポイントまで巻き戻し。その割にはセーブポイントが少ない。) 銃のエイム画面はバイオ4や5まんまです。 以上のことを平均して☆4つ |
| ジャンル名:ゾンビパラダイス、その名の通りでした 評価: |
| ゲーム開始時はゾンビ多くて逃げまくって夜暗くて怖くて「助けてアルゴマン!」ってなっていたが、
・ゾンビはジャンプでよけるもの ・ジャンプキックできればいうことなし ・対ピエロ戦まではマネキン最強説(モーションの早さ、耐久性、手に入れやすさを兼ね備えている。) ・ピエロ戦で小チェーンソーを手に入れた後、刃物・エンジニア・エンターテイメントの本を入手するとチェーンソー無双になる。 たとえ地下駐車場のゾンビのど真ん中で車が壊れても、全ゾンビを撃破して生還できる ・移動はスケボーで ・中庭の三馬鹿はピエロ撃破後のショートカットを利用すれば相手にしなくて良い ・夜はおもちゃのサーベルを持っていると(装備しなくてもストックしてるだけでok)周りが明るくなる ということを発見してからはゲームそのものが劇的に変化。 たとえやられても経験値は引き継げるため、初心者にも優しい設計。 ゲームのジャンル名「ゾンビパラダイスアクション」の意味が肌身で感じられ、日々ゾンビさんと戯れる毎日になりましたとさ。 |
| バイオハザードより面白いかも・・・ 評価: |
| 正直こんなに面白いとは・・・
そこらに落ちているものが武器になるのがイイ。 またゲーム中に写真を撮って高ポイントをとるってのもイイ。 これほど高品質なゲームをこの価格でだすXBOXはすばらしいです。 |
| 楽しいゾンビ系 評価: |
| そんなに暗い・恐い内容ではないのでわりと楽に遊べます。
2がでるそうなので、期待してます。 |
| まぁまぁ・・・かなぁ 評価: |
| ゾンビ好きとあってウキウキしてましたが、結果としては期待はずれでした。
面白い、良い所もあるけど、それ以上に荒削りな点が多いと思います。 ○良い所 基本的に何しても自由。事件の真相を追うも自由奔放気ままに遊ぶも良し。 レベルアップ要素 ボス達の狂い加減 ×悪い所 銃の当たり判定が曖昧すぎる 敵、見方AIがあり得ないぐらい酷い 数々のミッションが似たり寄ったり 以外と使える武器が少ない ・気になったこと 画面にミニマップがあれば良かった トランシーバーのメッセージを読んでる最中攻撃できないし、途切れるとまたしつこく掛けてくる 会話はオート。AボタンやらBボタンで次に進むわけではないので、呼んでる途中でどんどん会話が進んでしまう 特に銃の当たり判定とAIのバカさ加減には相当イライラしました。 見方はゾンビの群れに突っ込むし、NPCを呼んでるのに全然付いて来てくれなかったり、敵のボスAIも角に突っ掛かって同じ所をグルグル回ったり・・・ Rトリガーで銃の標準が確実に合わさってるはずなのに、見えない壁に当たったり、全然違う所を撃ったりかなり酷いです。ショットガンだと気になりませんでしたが。 あと、もう一つはダメージを食らうと少しモーションが入ります。この間何も出来ません。ハメられた事も少なくないです。 2はカナダのデベロッパーが開発するようなので、今回の問題点を改善して欲しいです。 |
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