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を除く
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サンプルがタダでもらえる! |
| 主人公と 評価: |
| ほとんどの方が言っているように、最初は何が何だか、よくわかりません。
バッチ、ノイズ、死神、7日間のゲーム… これは何も知らないままスクランブル交差点に倒れていた主人公のネクと すっかり同じ視点でいる、と言えるのではないでしょうか。 話が進むにつれて、だんだんと操作が掴めてきます。 2画面をフルに使った、ハイテンションでハイセンスなBGMの流れるバトル。 魅力的なキャラクター達、アイテム収集。 ふと気がつくと、すでにそのせかいにドップリはまってしまいます。 ボリュームもたっぷりで、定番のアイテム収集の他にも、 やりこむ程に、ストーリーの核心部分に近づけるようになっています。 主人公がせかいをつかいんでいくのと同時に、 プレイヤーのせかいも広がるので、虜になること請け合いです。 |
| DS神ゲー 評価: |
| 十分神ゲーですが、個人的にはマブスラ以外にも2〜3ミニゲームが欲しかったです。 例・ビイトを使ったのスケボー(KHUを2Dで再現したかんじ) ・ニャンタンを操作する簡単なアクション ヨシュアを操作する。知能ゲーム ・通信対戦はネクを操作する。何時もどうりのも出来たら、良かったです。 次回作があれば他には・上画面のキャラも自由に操作(上画面のキャラを操作メイン下画面のキャラ操作メイン切り替えが可能な仕様) ・本扁の平均プレイ時間が30〜40時間 ・やりこみ要素を入れて70時間以上 ・壁解除条件多彩化 ミニゲームを一定以上の記録を出す等。 ・本扁クリアー後別のキャラを操作する。外伝ストーリー。 ・もちろん主人公操作する物も。 ・サブイベント15〜20種 ・ディープダンジョン2〜3種 とりあえず以上。 |
| 良くも悪くも・・・って感じ 評価: |
| -評価できる点-
●BGM クオリティがかなり高いです。それぞれにテーマがあり、 アーティストが歌っています。EDテーマもグッド ●タッチペンとボタンor十字キーでの戦闘システム かなり爽快で戦闘中はあまり退屈に感じない。 ただし、両画面に気を配って見なくてはならないので慣れが必要。 ●装備がファッション 装備している服によってエリア毎に強弱が変わったり奥が深い。 着せ替えを表現出来たら良かった -これはどうかなと思う点- ●ボイス とにかく中途半端。容量的にきついのかどうかは知りませんけど ちょびちょび適当に挟むくらいならフルボイスにした方がいいと思う。 ただの普通な台詞で「ひゃっ」とか「どわっ」とか掛け声が出るのはちょっと・・・ ●EDや一部イベントがショートカット出来ない点 二周目以降はせめてショートカット出来るようにして欲しい。 ●何回も・・・何回も・・・・ とりあえずシナリオや作業も繰り返す事が多いのでぶっちゃけだるくなる。 舞台が渋谷限定だから仕方ないとしても、 同じ所を何度も何度も何度も何度も何(ry 歩き回ればさすがに・・・ねぇ 後は後半になるとバッジが溜まりまくって整理するのが面倒臭い。 他の方も書かれている通り作業が多いのは確か。 |
| すばらしいこのせかい! 評価: |
| とても面白い作品でした。DSのRPGで何回もクリアしたくなる初めてのゲームです。
このゲームの凄いところは、独創的であってかつ魅力があることです。 ゲームの舞台は現実の渋谷を忠実に再現していますが、渋谷のことをさっぱりの人でも大丈夫、キャラの個性はとても個性的で面白い。 戦闘システムはタッチペン使用。上下の2画面で別々に操作して複雑そうに見えましたが、慣れない人は下画面だけでOK。上はオートにできます。エンカウントもストレスナッシング。 ストーリー展開も、無理がなくゲームを進めていくうち引き込まれます。 装備の買い物も工夫していて、楽しめます。 そして音楽が良い! 買った時はこれ程楽しめるとは思わず、説明書を見る気がしなかったのですが、やってみるとハマります。 今まで私がやったDSのRPGは、最初が壮大な展開で始まり尻すぼみで終わっていく、というガッカリな展開が多かったのですが、こちらは逆でどんどんハマれます。 これ程面白いと続編が出てくるかもしれませんが、良作の後の続編は大抵落ちてしまうので、複雑な心境です。それでも出たらやりますが。 RPG好きな方は是非やってみて下さい。 それでは今日は解散だ、ノーフューチャー! (ゲーム中のキャラのセリフより) |
| タッチペンフル活用 評価: |
| あまりタッチペンを使わないゲームが多かった中、DSの性能をフル活用した名作 ストーリー性も秀逸で、やり込み要素も多分にあり一度クリアしても長く楽しめるすばらしいゲームだと思います |
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