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を除く
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???また、完全新作のシナリオは、「母星を失い、流浪の民となったバーム星人が地球への移民を求め和平交渉に臨んできたのだが…」というオープニングで幕が開き、ドラマチックなスト−リーが展開する。新たな仲間に『機動戦艦ナデシコ』と『機甲戦記ドラグナー』を加え、『機動武闘伝Gガンダム』も復活。シリーズをとおしてプレイしていなくても十分に堪能できる魅力を秘めている作品。(中田和志)
カスタマーレビュー
| ベストオブスパロボ 評価: |
| 私的にシリーズで一番楽しかった作品です。まず参戦作品が昭和のロボットが多いのがすごく良いです。個人的に無敵超人ザンボット3、闘将ダイモス初参戦では機甲戦記ドラグナーが最高ですね。システム面ではシールドが耐久性(HP性)なのがとても良いです。ストーリーもうまくまとまっています。二週目以降は各機体に強化パーツが4つ着けられたり、獲得資金が増えたりとやり込み要素も満載です。なんといってもこのAはレアな機体が多いんですよ、FAガンダムやザクレロ、高機動型ザクなどあまり他の作品に登場しない機体が多いんです。難易度も難しすぎづ簡単すぎづちょうど良い難易度です。私は6年くらい前にこの作品を購入しましたが、現在もプレイしてます。PSP版よりもこちらがオススメです。まさに私のベストオブスパロボです。 |
| リメイク版よりこっち 評価: |
| 製作者の自己満足によって、バランス崩壊したリメイク版よりこっちの方が楽しい。BGMの選曲もこちらがいいしね。 |
| 声が無いからどうしたっていうんですか!? 評価: |
| 戦闘シーンがカット出来ないのは問題ですが、それを除けば良作です。 「声が無いからなぁ」 と思ってる人が多数だと思いますが、スパロボの最大の売りは音声ではなく、異なるロボット作品の共演でしょう? そういう意味では、雰囲気的に第4次みたいと感じました。 あと、自分なりにシャドウミラーがいた世界について分析したのですが、シャドウミラーがいた世界ってもしかして、64の世界、あるいは64のさらにパラレルなのではないでしょうか? なぜなら、シャドウミラーが使っている機体って、姿形や名前が64の主人公機、ライバル機に似ているんですよね。 まさか64を忘れたままなわけないでしょうし、その辺も今後のOGで明らかになるのかなと思います。 |
| GBA初のスパロボ 評価: |
| 携帯機としてみるととてもグラフィック・演出が良くてSFCのEXからこのシリーズにはまってきた私としてはとても驚きました。
また最近のPS2のアルファシリーズのように隠しユニットの入手方法がまどろっこしくないかつ、前者の方も書かれていますがガンダム系ではララア・スンやロザミア・バダム、ゲッターでは胡蝶鬼や鉄甲鬼などが説得でどんどん仲間になってくれるので嬉しいですね。 欠点としてはやはり戦闘シーンが飛ばせないので一体一体見なくてはならないということです。Fあたりまではそれが当たり前だったんですけどね、だんだん演出もこってきているので何度も見るとなるとダレます。 あと据え置きのように図鑑やら辞典が無いので原作知らないキャラやロボが出るとどの作品かわかりにくいです。 |
| セーブ、戦闘シーン 評価: |
| 他の方のコメントにあるように、
・資金調達のための「全滅プレイ」をするためには「セーブ」をかけられない。 ・戦闘シーンをOFFにできない というのは、かなりつらいです。 UCガンダムファンに嬉しい(?)のが、行動選択によって「ララァ・スン」や 「ロザミア・バタム」を仲間にできることです。 どちらも登場しない、もしくは敵キャラというシナリオが多いので。 あと短期ながらも「セイラ・マス」も参戦! 不満は同じ戦艦でも「ナデシコ」が攻撃力、防御力ともに、ブライトより やたら優遇されているところでしょうか。 男性主人公・女性主人公ともにとても魅力的です。 この2人が特にラミアが好きになった方には「SRW OG2」のプレイもお薦めします。 あとこのゲームで重宝した機体は・・・・「ザクレロ」でした。 個性的すぎるフォルムと少ない武器種を理由に最初は使わなかったのですが、 とても使い勝手が良いでした。 使ったことが無い人は是非「静寂の声」で使ってみるとよく分かりますよ |
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